Little Nightmares 2 PC – Las 5 pesadillas de Mono

Little Nightmares 2 para PC, nos ha hecho revivir todas esas sensaciones de angustia, tensión, abandono y, en ocasiones, algo de miedo que ya vivimos en su primera entrega.

Esta vez, las pesadillas son mucho más reales y, seguramente, muchos de nosotros hayamos tenido alguna de ellas pero tranquilos, porque ahora no estaremos solos… O eso pensábamos. 

Aviso: Este artículo contiene spoilers del juego.

El Cazador

Empezaremos en un bosque lúgubre donde Mono será el protagonista de esta historia. Un niño con gabardina y una bolsa de papel (accesorio intercambiable) en la cabeza que presenta una constitución parecida a la de Six, la niña de la anterior entrega a la que rescataremos de un temible cazador.

Little Nightmares 2 PC Mono y Six
Six aparece por primera vez sin su chubasquero amarillo.

El cazador hará que Mono y Six entren en un estado de pánico y adrenalina constante. Será una persecución en la que tendrás que correr pero también esconderte por la hierba o incluso sumergirte en un pantano asqueroso para no ser disparado. 

Little Nightmares 2 en el bosque con el cazador
El cazador cazado

¿Alguna vez habéis tenido este tipo de pesadillas en las que os persigue alguien que quiere mataros?
Soñar que te persiguen puede significar que hay una emoción o situación desagradable en tu vida que estás intentando evadir. Esto puede generar mucho estrés, así asegura Lauri Levenberg, una especialista en esta disciplina.

La Escuela

Habiendo derrotado al cazador con su propia medicina, Mono y Six avanzan en su viaje hasta llegar a una escuela. Este lugar debería de ser para un niño, un sitio en el que estar cómodo y divertirse pero en este videojuego no es el caso. Se nos presenta la otra cara de la moneda, una situación que sufren muchos jóvenes que padecen de ansiedad por culpa del bullying. 

Los niños de esta escuela son rebeldes y se pelean entre ellos pero también harán lo posible para que Mono acabe sufriendo estos comportamientos.

Little Nightmares 2 PC pesadilla en la escuela
Mono tiene que camuflarse entre el grupo para que no se metan con él.

Todo esto se podría solucionar con una buena educación por parte de la profesora que vemos al entrar en un aula. Sin embargo, nos damos cuenta de que utiliza prácticas poco éticas y es bastante aterradora. Esta mujer estará al acecho en todo momento y supondrá un desafío para nuestros protagonistas a la hora de sortearla sin ser descubiertos.

Little Nightmares 2 profesora
Más vale que no te toque algún día una profesora como esta.

El Hospital 

Otro de los miedos que tienen muchas personas, son los hospitales. No es para menos ya que en Little Nightmares 2 no somos atendidos por un agradable médico sino por una horda de pacientes más bien sacados de un manicomio. Estos padecerán hipersensibilidad a la luz así que, mediante una linterna, podremos jugar con ellos al pollito inglés… Si las cosas te las tomas a risa, ya no te dan tanto miedo pero la verdad es que es uno de los tramos de la historia bastante aterradores.

Little Nightmares 2 PC hospital
Una de las escenas más tensas del juego

Además, nos encontraremos con un jefe bastante bizarro que extrae las caras de estos pacientes a modo de colección o para su propia utilización. Sin duda, no volverás a ver los hospitales de la misma forma.

Little Nightmares 2 PC caras diseccionadas
La colección de caras

El hombre con sombrero y las televisiones

Durante la aventura, nos vamos encontrando con televisores antiguos en los que tendremos que sincronizar las frecuencias para que Mono los atraviese y aparezca en un pasillo con una puerta. 

televisor con mono
Mono puede atravesar el espacio-tiempo a través de estos televisores.

En esta última puerta descubrimos a un hombre larguirucho con sombrero que nos intenta atrapar y así lo consigue con Six. Esta vez, seguiremos a solas en busca de nuestra compañera atravesando las distintas televisiones que nos trasladan de un lugar a otro.

hombre del sombrero con six y mono
El hombre del sombrero tiene cierto parecido a Slender Man.

Todos estos puzzles de portales nos llevan hasta una crítica social en la que los medios de comunicación nos controlan, aunque también puede referirse al vicio por los aparatos electrónicos. Esto queda reflejado cuando Mono enciende y apaga los televisores, pues los humanos que las están viendo, se descontrolan y buscan una nueva televisión a la que engancharse de nuevo.

Little mono junto a los televisores con gente
La sociedad controlada por los aparatos electrónicos y los medios de comunicación

SIX

Mediante una persecución, finalmente nos lleva a enfrentarnos al hombre con sombrero y acabamos en una especie de laberinto donde encontramos de nuevo a Six. Desgraciadamente, ya no es la niña que conocimos puesto que tiene un tamaño superior y está mentalmente trastocada, siendo el instrumento de música del principio aquello que la mantiene calmada. Tendremos que destruir este enlace para que vuelva a su estado normal. Esto provocará que el mundo empiece a ser consumido por una especie de simbionte con ojos.

Juego PC Six gigante
Six ha aumentado de tamaño y está perturbada por culpa del hombre del sombrero.

Una luz al final del recorrido o, más bien, una televisión grande será nuestra salida, pero aquí es donde Tarsier Studios nos golpea con un plot twist. Al derrumbarse el camino, Mono salta para ser agarrado por Six pero esta lo mira unos instantes mientras lo sujeta y, finalmente, lo deja caer al vacío.

Little Nightmares 2 final del juego
La traición de Six duele pero todos sabíamos que no era una niña con buenas intenciones desde que la vimos en la primera entrega.

La mayor pesadilla de Mono

“Confiamos en que el tiempo se mueve en forma lineal. Que avanza siempre y de modo constante hacia el infinito. Pero la distinción entre pasado, presente y futuro no es más que una ilusión. El ayer, el hoy y el mañana no son consecutivos. Están conectados en un círculo sin principio ni final. Todo está conectado“ – Adam, de la serie Dark.

Esta premisa se plantea también en Little Nigthmares 2 ya que descubrimos que el hombre del sombrero es realmente Mono que, a medida que pasa el tiempo, va creciendo hasta convertirse en adulto. Un bucle del que no puede escapar porque, aunque intente atrapar y mantener a Six encerrada, él mismo la salvará y volverá a ser traicionado por ésta. 

Little Nightmares 2 etapa adulta de mono
Mono creciendo hasta convertirse en el hombre alto del sombrero.

Little Nightmares 2 para PS4, Switch, PC, Xbox Series X/S, Xbox One y PS5 se trata de una precuela de su primera entrega. Podemos confirmar esto por todos los detalles que nos van mostrando durante el viaje, como la personalidad de Six y sus ropajes. Además, completando todos los coleccionables se desbloquea un final extra. Un final que da comienzo a Little Nightmares ¿Tendremos una tercera entrega para continuar el viaje de Six?

Temas similares: Little Nightmares 2 PC

Hey! Soy Christian, pero llámame Taki ^^ Siempre me han dicho que mi pasión por los videojuegos debería de compartirla con más gente. Será mi destino, mi misión ¿Por qué no? Formación Diseño Gráfico/Desarrollo Web/ Comunicación Digital.

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