Cómo construir la figura 3D de Cloud desde cero

Si a vosotros os gusta Cloud tanto como a nosotros, os interesará este post. Aquí te explicamos cómo construir la figura 3D de Cloud Strife.

Proceso:

  • En primer lugar, descargamos el diseño ya preparado desde Thingiverse.
Diseño descaragado desde Thingiverse
Diseño descargado desde Thingiverse
  • Posteriormente, abrimos el archivo Stl en Meshmixer -no te preocupes, puedes descargarlo en un click- . Este software lo utilizaremos para seccionar distintas partes de la figura y así garantizar que podamos imprimir cada pieza en su color característico.
  • Importamos el modelo y nos dirigimos a Edit > Cut. A partir de esta herramienta, seleccionamos y cortamos de forma sencilla las zonas que necesitamos para generar archivos independientes. Seguidamente, exportamos todo a formato Stl.
Render de Cloud en tres dimensiones seccionado en piezas
Render del objeto en tres dimensiones seccionado en piezas
  • Una vez tenemos nuestra figura dividida, introducimos nuestros objetos en un programa de segmentado, nosotros usamos Cura Ultimaker. Este programa sirve para realizar los ajustes de pre-impresión.
  • Con el fin de asegurar la estabilidad e integridad de estas piezas, habilitamos soportes en nuestros objetos. Después, exportamos nuestros Stl a Gcode. Este formato es el que las impresoras 3D necesitan para poder leer los archivos y moverse en las coordenadas pertinentes para construir volúmenes en tres dimensiones.
modelo de la cabeza 3D de Cloud en Cura Ultimaker
Cabeza del modelo 3D de Cloud en Cura Ultimaker
  • Para concluir, unimos todas las piezas con ayuda de un adhesivo potente como, por ejemplo, loctite.

Et… Voilà! Ya tendrías tu figura. ¿Qué tal se te ha dado construir la figura 3D de Cloud? Cuéntanos más abajo. Y si tú también eres fan de Final Fantasy VII, no te olvides de revisar este post ¡Te encantará!

figura 3D de Cloud terminada a color
Figura 3D de Cloud terminada

Temas similares: 3D Cloud Figura Final Fantasy VII

Artista visual. Enfocado a los medios digitales y la comunicación. Interesado en el diseño y la cultura del videojuego.

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